“我们的游戏实际上还是太难学了,”EA 的 Hilleman 说道

“我们的游戏实际上还是太难学了,”EA 的 Hilleman 说道

您有时是否认为游戏太难学?如果是这样,你并不孤单:EA 首席创意官理查德·希勒曼 (Richard Hilleman) 也这么认为。

在 D.I.C.E 舞台上接受多位开发者采访时2015 年本周,希勒曼表示,他觉得现代游戏让普通玩家花费了太长时间来学习各种控件和按钮图的功能。

“我们的游戏实际上还是太难学了,”他说。 “一般玩家可能会花两个小时来学习如何玩最基本的游戏。”

“要求某人抽出两个小时的时间——我们的大多数客户,在他们正常的家庭生活之间……找到连续的两个小时来集中精力学习如何玩电子游戏是一个很大的要求。”

Hilleman 是在回应喜剧演员 Pete Holmes,他在演讲中表示,他希望控制器布局和按钮映射在同一系列的特许经营和游戏中保持相同。

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