Vitastic:在索尼活动中亲身体验第一方 Vita 游戏

Vitastic:在索尼活动中亲身体验第一方 Vita 游戏

今晚索尼新闻发布会结束后,约翰尼·卡伦就亲自体验了 Vita 的三款第一方游戏。其中一个特别明显的地方可能是其最大的软件销售商。

今晚索尼新闻发布会结束后,我们走进主厅楼下的一个房间,发现每个人都立即走向一件事:Vita。在这次活动中,我长时间地亲身体验了《神秘海域:黄金深渊》。但我们首先会介绍一些我们在短时间内看到的东西,尤其是一款作为潜在发行商至关重要的游戏:《LittleBigPlanet》。

麻布仔与泡泡
演示者带着手持设备向我们介绍了几个关卡,但我们必须尝试由 Double Eleven Studios 和 Tarsier Studios 开发的游戏的两个关卡。在第一个关卡中,你控制一辆汽车中的麻布男孩,你必须尝试避开迎面而来的车辆,但同时,击中标记的目标即可获得分数。

E3 上的 Vita 上的 LittleBigPlanet。

这个关卡有一种非常《电子世界争霸战》的感觉,由模拟摇杆控制,尽管你是通过触摸屏幕来启动关卡的。经过大约两到三分钟的躲避交通,我到达了终点并顺利完成了任务。

第二层是麻布仔在泡沫中。你必须确保它不会爆炸,并使用 Vita 的触摸屏在关卡中导航。为了弄清楚如何用屏幕正确控制 Sack,我首先点击屏幕,但你必须将手指放在气泡前面,并将其指向你想要它去的地方。大约到了一半的时候,我有点崩溃了:每次我试图引导它时,这部分都有刺,都会刺破麻布男孩的泡沫。不可否认,在那之后我就放弃了。

但从我今晚的演奏来看,《LittleBigPlanet》似乎非常适合 Vita。 SCE WWS Europe 高级副总裁 Michael Denny 表示 Vita 和 LBP 是“完美的搭配”。他可能是对的。

现代国家赛车手
根据今晚的简短回顾,很难对 ModNation Racers 给出正确的看法。由索尼圣地亚哥开发,我们实际上只是尝尝了它在控制方面的工作原理。右侧扳机用于加速,左侧扳机用于手刹,摇杆用于转向。

我们必须尝试之前制作的用户制作的赛道,但我们没有武器或任何其他对手可以对抗。我们认为这只是一个控制品尝者;除此之外,仅此而已。尽管如此,对于那些喜欢 PS3 或 PSP 上两个版本的赛车手来说,它仍然存在。或两者。

Drake 在 Vita 上夺得金牌
我最期待的游戏是《神秘海域:黄金深渊》。它位于 Vita 休息室的另一边,周围都是各种游戏和大量的队列 - 包括它自己的。根据记录,《神秘海域》所在的游戏组还包括《抵抗:燃烧的天空》和《Wipeout 2048》;前者我想作为抵抗军粉丝亲自玩。

不过,请不要误会:《神秘海域》可能是该游戏机的杀手级应用。经过 15 到 20 分钟的体验后,我们发现,如果索尼能够将其作为首发游戏,或者至少在首发期间,那么这可能是索尼的金鹅。

我玩的关卡虽然不涉及枪战,但与《神秘海域 1:德雷克的财富》早期关卡的外观基本相似,德雷克和一位不知名的同伴正在寻找小宝藏(宝石或钻石,它可以是宝石或钻石)。看起来不够清楚,无法确定它最后是什么)。这几乎是标准的《神秘海域》游戏,你在事物之间攀爬,在事物之间摇摆并解决谜题。但显然,它有一种维塔风格。

例如,您可以使用左摇杆和 X 瞄准下一步要攀登的位置,就像在主机游戏中一样,或者您可以使用触摸屏来确定要去哪里。使用屏幕时,对我来说似乎有点自动和容易,但除此之外,触摸屏在游戏中的使用非常出色。

维塔上的《神秘海域》。这将是惊人的。
没有两条路。

您可以使用 SIXAXIS 控件将 Drake 平衡在树板上,横跨您和朋友之间的间隙。你可以使用屏幕在藤蔓之间上下滑动,帮助德雷克滑下或爬上来。

屏幕还可以用来帮助德雷克过河:你可以一个接一个地点击岩石来帮助跳跃过河,也可以在穿过一座看起来非常劣质的桥时点击它到达附近的木板。但最酷的部分是你用手指在屏幕上滑动来帮助解决游戏中的一些谜题。

它可能并没有给 Golden Abyss 带来任何好处,在我们开始 Vita 之前的 15-20 分钟,以及玩 Golden Abyss 之前的半小时,我们看到了 Naughty Dog 社区经理 Arne Meyer 演示的《神秘海域 3》的淘汰赛演示,但 Sony Bend Studio 似乎能够充分利用手持设备的图形功能,因为 Vita 上的《神秘海域》看起来令人惊叹。我的意思是,太棒了。

所以,这些只是明年初登陆 Vita 的三款第一方游戏。这些几乎肯定会是其发布时的大作,但《神秘海域:黄金深渊》很可能是主要的头条新闻。如果效果很好,请不要太惊讶。

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